Counter-Strike: Global Offensive,中文通常称为“反恐精英:全球攻势”,缩写为CS:GO。它由Valve开发与发行,于2012年8月21日发布。产品定位是团队制、竞技性、目标导向的第一人称射击游戏:两支队伍在连续回合中围绕明确目标交锋,率先取得足够回合胜利的一方赢得比赛。
“目标导向”决定了它与纯粹击杀竞赛的差异。爆破地图中,进攻方需要争夺空间、布置目标并守住局面,防守方则尝试阻止推进或完成拆除;人质规则采用另一套任务逻辑。消灭对手当然重要,但一次击杀的价值始终取决于时间、位置、装备与目标状态。选手可能用一颗投掷物切断视野,也可能通过保存武器影响下一回合,这些选择共同构成Counter-Strike独特的比赛叙事。
CS:GO在现代反恐精英生态中承担了承前启后的角色。它更新了Dust、Inferno、Nuke和Train等经典地图,也带来新的地图、角色与武器;在线匹配、竞技段位、创意工坊和专用服务器,又把职业竞技、普通匹配与社区创作连接到同一产品环境。即使现役比赛已进入CS2时代,大量战术术语、经典镜头和玩家记忆仍从CS:GO延伸而来。